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Les Codes Triches et autres

Le mardi 22 septembre 2009 par Crony, Soph.


Description : Tapez les codes listés à la gauche des tableaux ci-dessous pour obtenir le résultat voulu.
La console de cheat s’ouvre en maintenant Ctrl + Maj + C (en même temps).
Retenez bien que certains codes ne marchent que lors de certaines phases (ou menus) du jeu.

 

    • Aide Générale

Aide sur les Codes
help Affiche la liste des Codes.
help -full Affiche la liste des Codes avec leurs Options.
help [X] Affiche les Options d’un Code en particulier
( Remplacez [X] par un des codes de cette page )

 

    • Les Codes de Console

Codes de Console
clear Efface la console.
Antialiasgif Définit une couleur de fond pour la capture.
Ex : Antialiasgif -bgColor (0.8, 0.3, 0.6)
capturePlanetGIF Capture une image GIF animée de la planète sur laquelle vous êtes
et la met dans les Avatars animés.
toggleCaptureUI Affiche ou non l’Interface Utilisateur ( pour les copies d’écran )
toggleeditorbackground Affiche ou non le fond dans l’éditeur.
A utiliser avec Ctrl-H pour prendre la copie d’écran.
movie Permet de voir et d’enregistrer des vidéos.
colladaexport Exporte la Créature en fichier .dae
highresTextureLevel Passe en mode Texture haute résolution.
history Liste les dernières commandes faites.
freedom [on / off] Permet d’aller au dela de la limite de la barre de complexité.
( Les créations faites ainsi ne seront pas distribuées. )
killallhints Supprime toutes les indications du jeu.
pauseUIVisible
prop Affiche ou modifie les propriétés.
SetTime (h, m) Définit l’heure de la journée à votre position.
freeCam Bascule le jeu en mode caméra libre.
rename planet [X] Change le nom de la planète selectionné par [X]
( Ne fonctionne pas pour votre planète Mère ).
rename star [X] Change le nom de l’étoile selectionné par [X]
( Peux être utilisé pour renommer les trous noirs et autres. ).
blocksmode Affiche les créatures sous forme de blocs.
( refaire une fois pour revenir à la normale )
levels -unlock Débloque toutes les phases si vous ne les aviez pas débloquées.
unlockAdventures Débloque toutes les aventures créées par Maxis.
Quit Quitte le jeu.

 

    • Appliquer un style à une Aventure

adventureLook -filmnoir Ambiance vieux films en Noir et Blanc.
adventureLook -sepia Ton Sépia
adventureLook -norainbows Couleurs ternes ( plus sombre et moins coloré )
adventureLook -sixteenbit Pixellisation en 16 bits.
adventureLook -eightbit Pixellisation en 8 bits
adventureLook -none Remet l’Aventure en Style par défaut.

 

    • Appliquer un style à une partie

Attention : N’utilisez pas ces codes dans le mode Aventure.
Cela ne fonctionnera pas et l’aventure peut devenir inutilisable.
styleFilter -filmNoir Donne à la partie une vue en Noir et Blanc.
stylefilter -microscope Donne à la partie une vue Microscopique.
stylefilter -norainbows Donne à la partie un effet plus sombre et moins coloré.
stylefilter -nextgen Donne à la partie un effet de brouillard.
styleFilter -oilPaint Donne à la partie un effet de "Peinture à l’huile".
stylefilter -none Remet la partie en vue normale.

 

    • Codes Triches

Attention ! Les Codes Triches vous donne le Badge Joker "Tricheur"
La partie dans laquelle vous les utilisez ne pourra plus jamais débloquer de Succés.
addDNA Ajoute 150 points d’ADN à votre Créature
( À utiliser dans l’Éditeur ).
evoadvantage Permet de commencer une partie avec une créature évoluée de votre Sporepedia.
moreMoney Ajoute de l’argent
+ 3 000 en phase Civilisation
+ 1 000 000 en phase Espace
refillMotives Recharge la barre de santé.
spaceCreate Débloque et recharge tous les outils de terraformation en phase Espace
unlockSuperWeapons Débloque toutes les Super Armes de votre type de civilisation.
universeSimulatorPirateRaidFrequency [num] [num] est un chiffre déterminant la fréquence où les pirates vont voler des épices.
universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [num] [num] est un chiffre déterminant la fréquence où les pirates attaquer vos alliés.
universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [num] [num] est un chiffre déterminant la fréquence où les pirates vont attaquer vos systèmes.
setConsequenceTrait [trait] Définit la compétence héritée [trait] et la Super Arme qui va avec.
cell_carnivore, cell_herbivore , cell_omnivore,
creature_aggressive, creature_social, creature_mixed,
tribe_aggressive, tribe_social, tribe_mixed,
civ_military, civ_economic, civ_religious,
space_bard, space_ecologist, space_zealot,
space_diplomat, space_scientist, space_trader,
space_shaman, space_warrior, space_wanderer, space_knight.


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