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Guide du Placement des Bâtiments

Le vendredi 9 octobre 2009 par Soph.


- Ce guide est basé sur l’excellent post :


- Ligne directrice :

  • Une maison donne :
    • +15 de population.
  • Une Usine donne :
    • -1 heureux à la ville.
    • +1 production par lien établi vers la mairie ou vers une maison.
  • Un Centre de Loisirs donne :
    • +1 heureux à la ville.
    • +1 heureux par lien établi vers la mairie ou vers une maison.
    • -1 heureux par lien établi vers une usine.
  • Chaque ville ou colonie multiplie la production par 12 (18 si vous êtes Economiques à la phase Civilisation) jusqu’à un certain seuil. (Au dessus de 4 villes, la production totale de la planète se stabilise à son maximum).
  • Les villes de votre planète mère ont toutes des multiplicateurs de production différentes, généralement nettement inférieur à celui des colonies standard. Tenez-vous à la structure des schémas ci-dessous et vous obtiendrez la production optimale, même si le Numéro de la production réelle ne correspondra pas au nombre indiqué ici, qui assume 12 épices par lien bleu
  • Pour simplifier les calcul nous nous basons sur "Une unité = 6 400$".
    • Un Centre de Loisirs coute 2 unités (2x 6 400$)
    • Une Usine coute 3 unités (3x 6 400$)
    • Une Habitation coute 4 unités (4x 6 400$).
    • Vous aurez certainement des prix différents dans votre jeu (notamment sur votre planète mère qui se rapproche plus de 400$ que de 6 400$), mais les ratios restent les mêmes : Habitation = 4x, Usine = 3x, Centre de Loisirs = 2x.
    • Si vous essayez de construire votre colonie ou ville avec le meilleur rapport coût / bonheur / production que vous voulez, suivez les schémas ci-dessous, même si les prix de construction réels ne correspondent pas vous obtiendrez une estimation de ce qui est plus cher ou moins cher par rapport aux autres placements possibles dans cette ville.

- Notes sur les Tableaux et les images :

  • Bon. (Bonheur) = Heureux.
  • Prod. = Production.
  • Habit. = Habitation ( Maisons ).
  • Usine = Usine.
  • Loisirs = Centre de Loisirs.
  • Nombres de 0 à 11 = Emplacements ( 0 étant la Mairie ).
  • Les tableaux sont triables ( sur plusieurs colonnes avec shift ).


  • N’oubliez pas que les productions dans les tableaux sont données sans le pouvoir "A la Bonne Epice" (Phase Civilisation finie en Economique) qui augmente de 50% la production d’épices de vos colonies.
    Si vous avez ce pouvoir, multipliez par 1,5 les chiffres de production.
  • Contrairement au post original de deadlineclick, les outils permettant d’améliorer les colonies (stockage et autres) serons décris ultérieurement dans un autre article.

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