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Une Créature Féminine par JNSPR

Le dimanche 26 octobre 2008 par Jenesuispasréel.


- Bonjour et bienvenue sur ce petit tutoriel qui vous apprendra à faire des créatures aux allures féminines facilement. Bien sûr, le travail montré ci-dessous est le fruit du travail de Jenesuispasréel et, même s’il n’est pas super ni très probant, je vous demanderai de ne pas le faire passer pour le vôtre.

  • Si vous allez sur la Sporepedia régulièrement, vous avez sans doute remarquer que certaines créatures aux allures féminines possédaient des sortes de seins.
    Je vais vous montrer comment arriver à créer ces appendices féminins.

- 1) Au commencement, une démarche souple et délicate

  • Tout d’abord, créer une créature à la forme humanoïde ou comme un centaure.
    • La taille importe peu, mais sachez qu’il faudra tout de même une taille minimale pour positionner la poitrine de la jeune créature.
  • Les pieds ont ici toute leur importance !
    • Il vous faudra rapetisser le moignon raccordant le pied à la jambe au maximum, puis, rapprochez les deux jambes et, pour un effet plus concluant, grossissez le moignon. Vous arriverez alors au résultat ci-dessous normalement :
  • Si vous testez votre créature, vous remarquerez que si elle tourne légèrement, la créature croisera ses pieds à la manière d’un mannequin de mode. Un résultat très probant donc, avec beaucoup de facilité.
    • A partir de ce moment, si vous touchez à n’importe quelle vertèbre ou articulation de la jambe et que le moignon du pied est gros, les deux pieds s’écarteront énormément et vous devrez recommencer la manœuvre précédente !
      Évidemment, en faisant attention à la position du centre de gravité de la créature pour lui donner un côté réaliste, cela peut vous faire perdre beaucoup de temps.

- 2) Maintenant, une poitrine douce et ronde

  • Nous arrivons donc à la partie la plus importante de ce tutoriel : La création des seins.
    • Tout d’abord, placer des bras, n’importe lequel, on s’en fiche, de chaque côté de la créature, comme suit :
  • Ensuite, sélectionner un autre bras qui servira de poitrine.
    • Je prend souvent le bras "Bizarre" car il colle mieux à la créature.
      Appuyez sur CTRL et faites le glisser au niveau du "coude" de la créature, vous devrez remarquer que le bras se "greffe" à la créature, comme ce qui est montré maintenant :
  • Bien, maintenant, retirez les mains de ce "bras-greffe".
    • Appuyez sur ALT et déplacer le curseur une articulation de ce bras jusqu’à voir apparaître "Copier pour X A.D.N", cliquez-maintenez alors et vous verrez une petite explosion blanche, glisser le moignon de seulement DEUX ARTICULATIONS sur un point quelconque de votre créature : Vous avez deux seins !
  • Entamons maintenant la partie la plus prise de tête, la plus énervante, la partie qui nécessitera le plus d’aspirine : Le positionnement de la poitrine !
    • Positionnez donc la gorge au niveau de... La poitrine de la créature et rapetissez le bout qui n’est pas attaché à la créature. Placez les bras finals de la créature et maintenant... TENTEZ de faire disparaître le bout qui dépasse.
      CONSEIL : J’ai, pour cette créature, placer le moignon du sein dans le bras, de manière à ce que cela donne une impression de "muscle". Mais vous pouvez tout à fait mettre le petit bout du sein devant, à la manière d’un téton, ou même le placer carrément dans le dos de la créature, à la manière de "mini-corne" qui peut donner un très bon rendu !
      Veillez quand même au côté réaliste : Un bonnet Z, ça n’existe que dans vos rêve, j’ai obtenu le résultat suivant après quelques modification, et encore, j’ai ensuite rapetissez la poitrine pour mieux expliquer le chapitre suivant.
    • A partir de ce moment, et comme pour les jambes, le moindre changement du côté des vertèbre (Ajout/Suppression. Agrandissement/Rétrécissement) déplacera de force le petit bout du sein dans une direction aléatoire !
      Attention donc, car en plus de recommencer à positionner ce foutu téton, il faudra recommencer les jambes !

- 3) "Cachez ce sein que je ne saurais voir". Bikini et compagnie.

  • C’est bien beau tout ça, mais notre petite protégée va prendre froid, à se balader sans rien sur le dos.
    Je vous propose donc, en bonus, une petite séance d’essayage de bikini ou de jupe.
    • CONSEIL : Les bikinis sont faciles de réalisations et rendent bien, il suffit de prendre les "Kératikorne" ou d’autres objets pouvant être facilement courbés. Placez les en dessous de la poitrine ou du pelvis et tordez les jusqu’à avoir l’effet désiré, n’oubliez pas de grossir et d’allonger les cornes si besoin est.
      Vous pouvez aussi utiliser les organes sensoriels comme les "antennes", les "feuilles" pour faire de très jolie robe et jupe.
      Enfin, si vous souhaiter une créature provocante, vous pouvez toujours utiliser les "cônes" ou les "moubrils" pour faire les tétons de la créature.
      Voici trois exemples de ce qu’on peut faire avec un peu d’entraînement en habillement de créature, trois fois la même créature, mais avec des personnalités différentes. Une "sage", une "provocante" et une "pudique".

  • Dernière chose ! N’oubliez jamais, ô grand jamais, de colorier votre créature ! Et pourquoi pas la continuer en l’habillant de manière plus complexe avec l’éditeur de vêtement !

Merci à vous et à bientôt pour un autre tutoriel si j’ai le temps ! Postez ici si vous le souhaitez vos essais concernant la création de créature féminine réaliste.

- JE NE SUIS PAS RESPONSABLE DE VOS CREATURES !
Si vous vous faites banner de Spore, venez pas pleurer, faites quand même gaffe à pas faire du Sporn.


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