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Textes & Crédits d’origine : ( Soph / SporeMania )

Par Soph, pour SporeMania.com

Des mois, (non des années) que l’on attends Spore et EA nous fait un cadeau de noël en plein mois d’avril !

Alors que les spores des végétaux se baladent un peu partout au grès du vent avec le beau temps qui s’installe, Electronic Art nous en rajoute une couche en nous faisant le plein de bonnes surprises en ce jour de noël ( heu... en ce jour béni du 26 avril. )

En effet E.A. qui viens de mettre à jour le site internet spore.com, nous communique sa Newsletter officielle. Nous pouvons y découvrir une vidéo parlant (en anglais) des procédures d’animation scientifique et en savoir plus sur le défi du développement qu’a été SPORE.

On y trouve aussi l’annonce officielle de la sortie de l’éditeur de créature pour le 17 juin prochain ce qui confirme les précédentes news que nous avions. Editeur de Créature donc, qui seras dans sa version gratuite disponible au téléchargement dès le 17 juin sur le site internet de Spore et inclus dans la SimCity Box à sortir le 23 juin prochain. L’éditeur dans sa version commerciale (payante) seras lui, disponible pour 9,99 $ en Amérique du nord et à 9,99 € dans la plus part des Pays européens via quelques enseignes. il est bien entendu que les créatures faites, que ce soit avec la version gratuite (qui comporteras 25% des pièces de son grand frère) ou que ce soit avec la version commerciale, seront compatible avec le jeu à sa sortie. Sortie par ailleurs prévue le 5 septembre en Europe.

(Notez que l’éditeur “SPORE : L’ATELIER DES CRÉATURES” dans sa version commerciale sous condition d’achat de Spore en pré-commande seras déduit ou en partie déduit du prix de commande du jeu ! A vérifier bien sur auprès de votre commerçant avant pré-commander Spore ou d’acheter l’éditeur. )

Vidéo sur le développement de Spore :

..E.A. nous donne aussi un aperçu de ce que nous seront à même de faire avec l’éditeur en prenant des exemples concrets. En effet, l’équipe de développement du jeu à eu à charge de transformer certains dessins fait par des fans en véritable créature du jeu et l’Institut Astro-biologique de la NASA via Daniella Scalice s’est risqué a quelques commentaires dessus, je vous les livre ci-dessous : (en espérant avoir traduit comme il faut)

Twowaysaurus

(de ShadowOfaSpore)

NASA Evaluation : Ces piques supplémentaires sur les pieds et, ses jambes musclés pour sauter loin peut faire penser à un besoin historique de défense. Peut-être que ses jambes l’aide aussi à se propulser en hauteur pour attraper sa nourriture.

Twowaysaurus

(recréé par Guillaume Pierre “Spore Producer” )

Guillaume dit, “Ce petit type vas aussi vite vers l’avant que vers l’arrière. Il a aussi des cheveux stupéfiants.

Mallen

(de LadyM)

NASA evaluation : Les branchies indiquent que Mallen ne respire probablement pas au-dessus de la ligne de flottaison. Les pinces spécialisés pourrait signifier que c’est un prédateur d’embuscade.

Mallen

(recréé par Kate Compton “Spore Artist”)

Kate dit, “Puisque qu’il est amphibie, je lui ai donné un grain de peau sec et poreux comme ont les tritons, cela lui servira aussi bien sur la terre et dans les eaux marécageuses.”

Swiftick

(de Mason11987)

NASA Evaluation : Les extensions semblables à des plantes sur sa tête pourraient lui servir de camouflage dans les récifs, ou cela pourrait être spécialisé dans la communication avec ses congénères.

Swiftick

(recréé par Kate Compton “Spore Artist”)

Kate dit, “Ses flagelles inférieurs fournissent aussi bien une source de locomotion qu’une puissante arme pouvant immobiliser ses proies. Ses tentacules dentelés peuvent quand à elles repousser ses prédateurs.”

Lensis

(de Saerain)

NASA Evaluation : Grande tête = grand cerveau ? Des doigts longs et délicats ainsi que des ongles… son alimentation est peut-être dans des buissons fusiformes, avec ses longs doigts il pourrait attraper sa nourriture entre les épines.

Lensis

(recréé par Zach Baharov “Spore Artist”)

Zach dit, “je l’imagine vivant sur une planète très marécageuse, avec des couleurs correspondant à son environnement. C’est une créature acrobatique avec de très gracieux mouvements.”

Naucean

(de Hydromancerx)

NASA Evaluation : Il semble venir d’origines aquatiques avec des tentacules pour l’aider à la cueillette de ses proies dans l’eau ainsi qu’une queue pour la natation.

Naucean

(recréé par Guillaume Pierre “Spore Producer” )

Guillaume dit, “j’aime son apparence d’oiseau mélangé tendant vers le dauphin, j’aime aussi particulièrement la couleur et l’éclat de sa peau. Il y a quelques appendices étranges sortant de sa bouche.”

Flaaarg

(de Wydraz)

NASA Evaluation : Une évolution en lots de caractéristiques (fonctions) spécialisées mais avec un assemblage très confus. De quelles créatures descendent t-ils et comment se sont t-ils reproduis ?

Flaaarg

(recréé par Bryce Shelton “Spore Tester”)

Bryce dit, “j’aime cette créature parce que malgré son évident handicap, il semble heureux dans la vie et continue à défier l’adversité.”

Mentripod

(de Petreak)

NASA Evaluation : Ses longues jambes pourrais lui permette d’être rapide, notamment sur de longues plaines bien dégagées. Sa démarche et certainement très intéressante à observer avec ses deux jambes sur l’avant et celle à l’arrière !

Mentripod

(recréé par MaxisCactus “Spore Community Manager”)

MaxisCactus dit, “l’évolution de cette créature en trois jambes est son avantage le plus évident. Les coups de pieds sont aussi mortels que le sont ses infâmes incisives.”

Vvukkrauur

(de Oviraptor)

NASA Evaluation : Plein de symétries bilatérales sur celui-ci. Peut-être les deux disques vert clair au-dessous des yeux lui permettent de sentir la chaleur des organismes vivants, ceci afin de l’aider à détecter ses proies dans les eaux obscures au moment ou les yeux ne lui servent plus à rien.

Vvukkrauur

(recréé par Jeff Gates “Spore Engineer”)

Jeff dit, “Son attitude discrète est utile quand il chasse ses proies. Je ne peux pas dire si il est mignon ou non, mais je sais que je veux une créature comme celle la !”

 

 

Une vidéo de la nuit de Youri Garganine est aussi disponible montrant les diverses créature faite par des fans présent ce soir la et ou figure un extrait de la phase “Espace” du jeu.

 

 

Et ce n’est pas tout ! , la FAQ à aussi été complété, on peux y lire que l’éditeur de créature fonctionne exactement comme celui qui seras inclus dans le jeu à sa sortie, que même dans la version gratuite, il n’y as pas de limitation quand au nombre de créatures que l’on peux y faire, que l’on peux “jouer” avec elles dans une zone d’essai et que l’on peux en faire des films ou des photos à uploader ou à envoyer par e-mails si on le désire. On y trouve aussi le fait que la SporePedia seras compatible Mac et PC pour le partage de créatures et autres entre les deux plateformes mais que la Version DS ne seras pas compatible avec. Le développement sur Wii est bien prévu mais pour le moment n’en est qu’au stade embryonnaire donc pas pour cette année et enfin que la plupart des planètes auront des lunes en orbite. Nous trouverons aussi des centaines de systèmes solaires complet à étudier avec de fascinantes combinaisons de soleils, de planètes, de lunes et de comètes qui les composent.

En complément, E.A. communique aussi beaucoup via Dailymotion et Youtube voici leurs liens :

http://www.dailymotion.com/ElectronicArts

http://www.youtube.com/user/EA

Vous y trouverez quelques vidéos uploadés par eux aussi bien sur Spore que sur les autres jeux (les Sims, Army of Two etc…).


Autre Lien : Fil de discussion associé : (Sujet 5243)


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