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Une multitude de mondes à explorer

Le mercredi 19 mars 2008 par rauva, Soph.


Textes & Crédits d’origine : ( LesEchos.fr )
« UNE MULTITUDE DE MONDES À EXPLORER »

Extrait :

Les joueurs de Spore peuvent créer leurs avatars et choisir leur style de jeu, par exemple privilégier la diplomatie ou la force. Quel public ciblez-vous ?
Nous avons conçu ce jeu pour qu’il touche un public plus large que les Sims, y compris les joueurs purs et durs. Nous avons beaucoup appris des fans des Sims, de l’imagination et du talent avec lesquels ils utilisent les outils que nous leur donnons pour créer des personnages et inventer des histoires. Avec Spore, on a voulu aller au-delà, en imaginant quelque chose qui ne soit pas uniquement un véhicule d’expression individuelle. Sans être non plus un jeu traditionnel avec une quête et un ennemi prédéterminé. Ce jeu se situe donc quelque part entre les deux : le joueur y trouve non seulement une palette de peintre, mais aussi un environnement à explorer et, éventuellement, à conquérir.

Retrouvez l’article en entier sur : http://www.lesechos.fr/info/innovation/4701388.htm


Autre Lien : Fil de discussion associé : LES ECHOS.FR préview (Français) (Sujet 5021)


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