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Textes & Crédits d’origine : ( EuroGamer.fr )
Spore : l’Atelier des Créatures : Prise en main

Un bien joli article en deux pages et en français de Christian Donlan chez nos confrères d’Eurogamer.fr sur l’éditeur de Créatures “Spore : L’atelier des créatures”.

Extrait :

Deux heures, ce n’est pas long en terme de jeu. C’est assez pour un tutorial, éventuellement, ou une poignée de séquence cinématiques – au mieux pour remporter vite fait quelques victoires faciles.

Pourtant, ce n’est pas toujours le cas. Parfois deux heures peuvent être une vie entière – et pour plein de bonnes raisons. Lors d’une précédente session pour recueillir nos premières impressions sur le futur Créateur de Créature de Spore, deux heures ont amplement suffi pour construire et détruire des systèmes écologiques entiers et donner vie à tout un éventail d’espèces avant de les éradiquer sans pitié d’un clic de souris. La plupart de ces animaux étaient parfaitement horribles, certains d’entre eux franchement repoussants, mais tous avaient une chose en commun : tous étaient entièrement différents…

La suite est à lire chez eux : Spore : le Créateur de Créatures


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