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Spore créatures sur DS

Le samedi 15 mars 2008 par Debrevan, Elarcis, Soph.


Textes & Crédits d’origine : ( EuroGamer.net )
Spore Creatures DS, First Impressions by Ellie Gibson

Cela fait parfois du bien de se rappeler que tous les jeux ne sont pas focalisés sur les fusils, les voitures ou les zombies. C’est rafraîchissant quand un producteur ne nous assomme pas avec le nombre d’armes, ou le nombre de polygones qui constituent les cils du héros, ou encore pourquoi les ennemis ont des machettes en lieu et place des jambes.

C’est bon quand certaines personnes disent des choses comme “Jouer une carotte n’est pas forcément l’idéal. Mais vous pouvez le faire si vous le souhaitez.”

Ce sont les paroles de Jason Haber, producteur de la version DS de Spore. Version spécialement développée pour la console portable par Maxis, et ils ne prétendent pas qu’elle aura l’étendue du jeu d’EA. “Nous savions qu’essayer de reprendre tout le gameplay (du jeu PC) aurait été un peu trop difficile pour la DS, et nous voulions insister sur une partie spécifique du jeu.” explique Haber.

“Nous avons essayé de trouver ce qui faisait l’essence de Spore, autrement dit le potentiel de créativité, d’interaction et d’exploration… Nous nous sommes donc concentrés sur la phase “créature” du jeu, parce que nous pensions qu’elle fonctionnerait bien sur la DS.”

Vous ne ferez donc pas évoluer une civilisation entière à partir d’une simple cellule contrairement au jeu PC. Spore Creatures, tel est son nom, vous permettra de créer votre propre créature et collecter des pièces spéciales permettant d’améliorer ses capacités.

Talkin’ bout an evolution

Hamer commença la démonstration du jeu en nous montrant l’éditeur de créature. Vous commencez avec une simple forme de torse et une petite collection de pièces à coller dessus. Chacune de ces pièces a différents effets ; une longue queue permettra à votre créature d’améliorer sa défense, par exemple, alors que de très grands yeux l’aideront à trouver des trous au sol afin qu’elle puisse creuser à la recherche de trésors cachés.

Il y a 30 niveaux d’évolution et 275 pièces à collectionner le long de votre évolution. Chaque pièce peut être redimensionnée et tournée, et il y a beaucoup d’options pour choisir la couleur de peau, les marques (tatouages ?) de votre créature et pleins d’autres choses. Une bonne partie de ces pièces sont accessibles très tôt dans le jeu, nous annonce Haber ; l’idée est simplement de permettre la création d’une créature unique en terme d’apparence et de capacités.

Une fois satisfait du design basique de début de jeu de votre créature, vous pouvez commencer à explorer l’île tropicale déjà habitée. Vous faites bouger votre créature en la déplaçant grâce au stylet, vous pouvez aussi activer une option pour le faire avec les flèches directionnelles. “Généralement je préfère utiliser le stylet.” nous déclare Haber. “C’est plus fun et vous permet de jouer avec une seule main.” Et il l’a vraiment fait.


Autre Lien : Fil de discussion associé : Spore créatures sur DS (Sujet 5001)


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